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hero手机哪一年_hero手表是哪里产的

佚名 2024-04-26 人已围观

简介hero手机哪一年_hero手表是哪里产的很高兴有机会和大家一起谈论hero手机哪一年的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。1.为什么se比hero便宜2.GoPro:从“最牛”到“昙花一现”只隔了3年3.hero为什么不能用了4.gopro2018?hero55.求达人推

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       很高兴有机会和大家一起谈论hero手机哪一年的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

1.为什么se比hero便宜

2.GoPro:从“最牛”到“昙花一现”只隔了3年

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为什么se比hero便宜

       为什么SE比Hero便宜?

       在手机市场上,SE和Hero都是比较受欢迎的品牌。但是,相比之下,SE的价格要比Hero便宜,这是为什么呢?下面我们就来详细分析一下。

       品牌知名度

       SE虽然是一家知名的手机品牌,但是相比之下,Hero的品牌知名度要更高一些。Hero是一家国际品牌,拥有更多的粉丝和用户,因此在市场上的价格也相应地更高。

       生产成本

       SE和Hero的生产成本也是价格差异的一个重要原因。SE的产品生产成本相对较低,因此在市场上的售价也相应地更低。而Hero的生产成本较高,因此在市场上的售价也相应地更高。

       市场竞争

       市场竞争也是影响SE和Hero价格的一个重要因素。在市场上,SE和Hero都是比较受欢迎的品牌,但是相比之下,Hero的市场竞争更加激烈。为了在市场上占据更大的份额,Hero不得不降低自己的售价,而SE则没有这样的压力,因此价格相对较低。

       综上所述,SE比Hero便宜的原因主要有品牌知名度、生产成本和市场竞争等方面。虽然价格不同,但是两个品牌的产品都有自己的优点和特点,消费者可以根据自己的需求和喜好来选择适合自己的手机。

GoPro:从“最牛”到“昙花一现”只隔了3年

       目前为止应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、SymbianOS、WindowsMobile、、MacOS、Android、HopenOS和LinuxOS,WinowsPhone等9种。

       Android以Java为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个Activity类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

       View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View类与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,Android1.5的版本可以利用View打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的AndroidHero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstractclass),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个eventlistener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。

       操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。Android同时包含了Webkit,所谓的Webkit就是AppleSafari浏览器背后的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的BionicLibc。

       Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideoMultimediaFramework(PVMF)、OperatingSystemLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。

       Android使用skia为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与LinuxCairo功能相当,但相较于LinuxCairo,skia功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,SkiaGL源码被公开,到目前为止Skia也是GoogleChrome的图形引擎。

       Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过类(Column)取得共用数据库。

       Android的中间层多以Java实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(DalvikVirtualMachine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(RegisterBased)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。

       Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance),每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。

       Android的HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL的目的是为了把Androidframework与Linuxkernel隔开,让Android不至过度依赖Linuxkernel,以达成kernelindependent的概念,也让Androidframework的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

       HALstub是一种代理人(proxy)的概念,stub是以*.so档的形式存在。Stub向HAL“提供”操作函数(operations),并由Androidruntime向HAL取得stub的operations,再callback这些操作函数。HAL里包含了许多的stub(代理人)。Runtime只要说明“类型”,即moleID,就可以取得操作函数。

       Android是运行于Linuxkernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android为了达到商业应用,必须移除被GNUGPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到userspace,使得Linuxdriver与Linuxkernel彻底分开。bionic/libc/kernel/并非标准的kernelheaderfiles。Android的kernelheader是利用工具由Linuxkernelheader所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

       到目前为止Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存储器管理(MemoryManagement),程序管理(ProcessManagement),网络堆栈(NetworkStack),驱动程序模型(DriverModel)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git工作的一个工具。

       很多玩家用户可能会奇怪:“为什么Android会用甜点作为它们系统版本的代号?”这个命名方法开始于Andoird1.5发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的某款爱立信手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它采用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是SymbianPearl分系的机型,其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到7.0,是专为3G网络而开发的,可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外,Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备,如MMC,CF卡等,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。

       Symbian按版本来分,继2005年二月Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,到目前为止已先后有了6.0、6.1、7.0、7.0s、8.0、9.0几种版本。1999年3月Symbian推出了Symbian5.0操作系统,它的主要内核集合了网络,无线文字,电子邮件,名片薄以及个人信息助理,同时还具有支持标准网络页面的浏览器,配合java语言的支持,使得Symbian可以运行小型的应用程序。不过这个版本采用的机型甚少,基本上与EPOC没有太多的差别。

       Symbian6.0则在5.0的基础上增加了,GPRS、WAP1.2浏览器以及蓝牙技术的支持,用户可以运行第三方基于C和J2ME开发的程序。而Symbian6.1则是和Symbian6.0相比主要增加了对USB的支持。Symbian6.0的主要特点是:支持语音通话和数据通信,支持Bluetooth和WAP,配备安全性功能(SSL,HTTPS,WTLS),采用16bitUnicode,支持多语言显示,采用“3.0”和“JavaPhone1.0”。

       Symbian7.0则支持多模式和3G手机(专区),可以让制造商们可以面向全世界推出可以运行于所有网络之上的SymbianOS手机,而且可以不对代码进行重大改动的情况下就可以重新使用许多到目前为止已有的软件应用。7.0包含一些新的通讯、消息、联网和应用开发技术,并对一些与安全和认证相关的功能进行了改进。SymbianOS7.0的其他功能包括:支持灵活的用户界面,例如Nokia的Series60;支持几种音频/图像格式和许多面向游戏开发人员的API;全力的加密和认证管理,基于安全通讯协议(包括HTTPS、WTLS和SSL)及认证的应用安装;和Over-the-air(OTA)SyncML同步支持。

       2004年2月,Symbian在授权LG等公司的时候,发布了Symbian8.0版本。该版本改善了实时系统性能,提高了原有操作系统的兼容能力。此外,SymbianOS8.0的软件工具改进了远程接入控制系统功能,运用调节装置消除手机用户使用增值服务时会受到的干扰。这个系统包含了绝对现代化的多媒体和Java设备,支持多种标准,其中包括JSR118,CLDC1.1(JSR139),MobileMedia(JSR135),3D图像数据(JSR184),JTWI1.0c(JSR185)。最后,新版OS还支持SDIO。

       2005年二月,英国著名手机软件制造商Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,它支持更高像素数码相机与三维游戏动画。该操作系统软件对运行环境要求较高,到目前为止运行在由英国芯片开发商ARM提供的快速处理器芯片,并且需要相关设计与其它工具的支持来帮助手机生产商在开发其它版本时能够节约时间和降低成本。该软件可以处理200万像素的数字,甚至能够向无线耳机传送立体声音乐,更可喜的是,它不需要同步软件就能够从PC上导出MP3文件。

       Series60是智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为6.0OS、7.0OS和8.0OS三个版本。区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后S60还会支持240*320像素、352*416像素等。S60是拥有最多第三方软件或游戏的界面。

       识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持全键盘,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都采用全键盘的。识别Series90的最简便方法是:会采用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。Series90应该是手机游戏、娱乐的最强平台,但因为采用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持很少,所以S60依旧是玩家首选。

       S40或S60是指诺基亚手机的上层平台。S60都是智能手机,所用底层操作系统是Symbian。诺基亚128*128屏幕都是S401.0。而128*160是S402.0。

       另外S40中,3100支持javaMIDP1.0,所以最大支持64KB的java;6230支持javaMIDP2.0,所以最大支持128KB的java40和60,包括90,还有以前的30,都是针对与nokia不同的操作系统而言40,是nokia自行研制的手机操作系统,面对于中低端客户,支持kjava的开发,其处理器效率不高,内存偏低,屏幕大小128*128。

       S60,是基于Symbian操作系统,也就是以前的epoc,其处理器为arm9,处理效率很高,内存颇大,屏幕大小为208*176同时支持kjava和C的开发90,属于手持式设备,也是Symbian操作系统但是功能强劲,等同于一个PDA了。

       其实技术来上说,S40跟S60是区别在系统平台上,就好像WIN98跟WIN2000,但手机不像PC,屏幕大小的确是个关口,以致于平台不容易做到向下兼容,但有的游戏也同样做出不同版本来的。

       S40比S60不单单是屏幕上的差距,更大的是性能上的差距,一般来说,S60开发出来的游戏质量都比S40高好多,但可惜,S60比S40的机子又贵上了很多。由于Linux具有源代码开放、软件授权费用低、应用开发人才资源丰富等优点,便于开发个人和行业应用。这一特点非常重要,因为丰富的应用是智能手机的优越性体现和关键卖点所在。从应用开发的角度看,由于Linux的源代码是开放的,有利于独立软件开发商(ISV)开发出硬件利用效率高、功能更强大的应用软件,也方便行业用户开发自己的安全、可控认证系统。

       采用Linux操作系统的理由是降低智能手机的生产成本。Linux开发起来最大的特点是从根本上开放源代码,与其他系统相比,采用开放源代码的Linux手机操作系统能够大大降低成本。而且开放源代码还有一个好处是允许手机制造商根据实际情况,有针对性地开发适合自己手机的Linux操作系统,这样既能让自己的产品有特色,又能避免受制于人,还能够满足用户多方面的应用。手机的应用就由通话和简单的邮件传输,发展到Web浏览和拍照摄影,照片编辑,动画播放等多个方面,这样一来,手机软件的开发规模是5倍以上。基于这个原因,开发LinuxOS,开发者教育等各方面的成本就削减了不少,从而上市的产品便会更具竞争力。

       Linux操作系统在使用中的优点也是十分明显的。首先,对于消费来说,采用的应用于智能手机上的Linux操作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux操作系统是一个系统,而且都是全免费操作系统。在操作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本,附加到消费者身上的也就少了,给大家带来了实惠。Linux操作系统系统资源占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。使用起来能带来急速体验,在同硬件配置上,能获得其他智能手机操作系统得不到的快乐。如果以Linux平台的系统资源占用程度同体积庞大。

       早在2000年,韩国公司Palm就推出了第一台采用Linux的Tynux手机。2003年1月,NEC宣布将在其手机中使用Linux操作系统,代表着Linux成功进军手机领域。摩托罗拉A760却抢现发布抢先,进入市场,抢了NEC头筹,随后,采用Linux手机智能系统得手机开始多起来了,韩国手机巨头三星,LG也先后加入了Linux手机智能系统阵营。就国产手机而言,各大国内厂商推出智能手机开始升温到已经进入一个飞速发展的阶段。

       列入国家863计划的中兴智能手机e3的推出,代表着国产手机在Linux智能手机上的最高成就。国产手机能否借Linux打个翻身仗,还是个疑问。支持LINUX操作系统的机型:摩托罗拉A768I、摩托罗拉A780、飞利浦968、海尔N60、中兴E3。

       由于智能手机结合了强大的硬件运行能力以及开放的软件操作系统,因此无论是娱乐还是商务应用,智能手机的功能都能够在强大的第三方软件的支持下获得无限的扩展。因此,在未来的手机市场上,智能手机将引领整个手机发展的潮流,而不是局限于高端手机。手机未来的趋势是开放系统会逐步地挤掉封闭系统和专有系统。WindowsMobile包括PocketPC、SmartPhone以及PocketPCPhone三大平台体系,WindowsMobile具有录音、音视频播放等多媒体功能。由于大多数机型支持彩色显示,因此耗电量极大,并且由于WindowsCE本身对于资源的巨大吞噬作用,所以在能耗方面WindowsCE系统要明显逊于Palm操作系统。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用,用户可以根据自己的需要增加内存、摄像头、调制解调器等设备。

       针对中国用户而言,WindowsMoblie的中文操作系统已经比较成熟。到目前为止,摩托罗拉、ARM、ST、NeoMagic、德州仪器、Intel、三星、现代都已经生产了针对该系统的处理器;有数十家制造商生产基于Smartphone和PocketPC技术的移动设备,有35家运营商分销这些产品。

       SmartPhone手机源于WindowsMobile家族,WindowsMobile家族主要包括PocketPC、PocketPCPhoneEdition、Smartphone、PortableMediaCenter这4个系列产品。

       为了积极进入更加广阔的移动通信市场,微软把在PDA市场所使用的PocketPC操作系统,改良加入电话的功能,成为新型的PocketPCPhone,并在2002年时积极的向手机市场迈进,推出基于Smartphone的手机系统。

       虽然Smartphone和PocketPCPhone手机都是基于微软WindowsCE系统的产品,由于在基本设计出发点不同,所以操作、应用程序上也有所不同。它们的软件不能通用,操作上PPC手机一般是采用触摸屏操作,而Smartphone手机只能使用手机的按键来操作。

       虽然PPC手机的功能十分强大,但由于它高昂的价格和硕大的体积不是每个用户都能够认可的,SmartPhone的出现就是为了让智能手机更加大众化,以类似于普通手机的体积和相对低廉的价格使用户感受到智能手机给我们到来的便利,当然也为微软公司获得更多的利润。

       Smartphone手机中使用的操作系统有和两个版本,这两个版本实质上并没有太大的变化,只是2003系统增加了对新硬件技术的支持,就像Windows2000和XP这种版本的升级相似。到目前为止我们市场上出售的的SmartPhone手机主要是采用的操作系统。BlackBerry.是一种领先的无线解决方案,可供移动专业人员用来实现与客户、同事和业务运作所需的信息连接。这是一种经证明有效的优秀平台,它为世界各地的移动用户提供了与大量业务信息和通信的安全的无线连接。

       电子邮件-BlackBerry安全无线延伸移动商业用户其的企业电子邮件帐户、即使他们在办公室外、也可轻松处理电邮、就像从没有离开办公桌。用户可以在旅途中发送、接收、归档和删除邮件、并阅读电邮附件、支持格式:如Microsoft.Word、、.、Adobe.PDF、Corel.WordPerfect.、HTML和ASCII)。BlackBerry解决方案的“始终在线”推入技术可以自动传递电邮、用户不需要执行任何操作就可接收通信。HOPEN产品解决方案——智能手机,HMAP(HopenMobileApplicationPlatform)是基于嵌入式实时操作系统的智能手机解决方案,可以广泛应用于普通手机、PDA手机、智能手机、远程信息处理等无线终端设备。

hero为什么不能用了

       

        ?砺石导言: 一个在核心技术上没有追求的公司,即便有再好的ID,再贴合市场,再会做营销,再有资金支持,也不过是昙花一现。即便互联网时代,硬件的产品竞争力依然是保持竞争优势的硬指标。

        砺石商业评论作者 高冬梅 | 文

        GoPro是影像行业的一个传奇,曾逼得索尼、尼康等日系传统影像设备厂商纷纷跳水运动相机市场,也曾唤醒国人如大疆、小米和Z CAM等到影像行业分食。

        不过,传奇有时就像夜场之王,歌舞宿醉之后却被逼面对自己破落户的真实身份,迷茫而不知未来何往。

        由于运动相机市场容量有限,而内容转型和无人机业务均未达到预期目标,加之大疆、小米、苹果等的上下夹击, GoPro不仅业务上没能突破狭小的细分市场,还在原领域失了分,落得连年亏损,靠多轮裁员来削减开支。

        如今GoPro股价长期在5美元上下浮动,与巅峰时期每股接近100美元相比,可谓一泻千里。公司市值也缩水至高点时的5%,几无重返巅峰的可能。

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        把好牌打烂

        说起GoPro大家并不陌生,早些年电视节目上那些跳伞、蹦极运动的参加者,每人头上戴着四四方方的小机器,全程跟随360度无死角记录,那个小机器也就是运动相机的制造者就是GoPro。这么窄众的产品却被GoPro推向极致,风靡全球。

        然而最近几年,GoPro却麻烦不断。美东时间10月2日,GoPro CEO尼克·伍德曼(Nicholas Woodman)在电话会议上宣布,将推迟部分新款相机的发货,并调低了下半年的财务目标。消息一出,GoPro股价盘后一度暴跌逾20%,为4.28美元,最终下跌16.57%,总市值从2014年130亿美元的巅峰跌到如今仅为7.906亿美元。

        在这次“夺命”的电话会议上,GoPro预计下半年收入将在6.8亿至7.15亿美元之间,增长率从此前预测的9%至12%调低为6%至9%,利润从此前预测的每股0.37至0.49美元调整为现在的每股0.33到0.39美元之间,毛利率修正为约36.5%,也低于此前的预测。

        原因是曾被寄予厚望的运动相机产品Hero 8 Black生产延迟,预计其发货将从原计划的第三季度改到第四季度。Hero 8 Black是GoPro继去年发布Hero 7 Black之后,今年发布的堪称“最强运动相机”的新品,标价399美元,旨在面向更多的高端消费者。

        本来随着短视频的兴起,在内容转型和无人机业务都未达标的情况下,全民vlog时代又给GoPro造就了新机会,回转运动相机市场有望让它柳暗花明。但是,GoPro却不仅将一手好牌打得稀烂,连几乎是最后的翻身机会也没抓住。

        自2018年以来,GoPro就一路陷入阴霾,多次传出“将被收购”“关闭生产”的消息。实际上,早在2015年公司就出现了“增收不增利”的状况。当年净利同比大幅下滑71.79%,仅剩0.36亿美元,之后的2016年更是遭遇滑铁卢,收入同比下滑26.82%,净利同比大幅下滑至亏损达4.19亿美元。

        单季度来看,Q2收入同比增长3.4%,净亏损收窄至1100万美元,上年同期为3730万美元,毛利率为35.8%。面对利好,GoPro同时上调了2019年的收入预期,并且展现了其调整后盈利能力的趋势,但这些利好却并没能安抚市场。

        有知名分析师对此并不买单,“在今年秋季GoPro下一个升级周期之前不推荐股票”,并重申中性评级,将其目标股价从6美元下调至5.5美元。而“屋漏偏逢连阴雨”,自今年6月以来,GoPro公司股东就频繁“淡仓”,就在市场需要信心的时候,8月5日,公司董事Ahmad Taylor Tyrone净卖出了其持有的4189股。

        这些消息持续引发股价下跌,最终导致公司创下了4.31美元收盘价的新低。实际上,过去一段时间的股价表现可以看出,公司的经营也没能持续安抚好市场情绪。早前股价从1月跌到谷底之时回升到了5月份的最高点7.65美元,涨幅超70%,但随后却又应声下跌,8月2日公布财报时重挫超12%。

        这家以一己之力引领了运动照相摄像风潮的公司,陷入内外交困的局面很久之后,如今还是前有瓶颈难以突破,后有追兵来势汹汹。曾经的运动相机之王GoPro,为何会走到了今天的地步?

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        Be a hero

        GoPro的发家之路是一个美国车库文化被包装后风靡世界的故事。GoPro创始人、CEO尼克·伍德曼出生在一个典型的美国中产家庭,GoPro是其创办的第二家初创公司。幸运的是,尼克·伍德曼在创业失败之后没有自我放弃,否则,人们一定会开玩笑说,创业精神这东西继承不来。

        因为他的两位父亲都是他们时代的硅谷风云人物。生父是一位擅长投资并购的经纪人,曾促成百事对墨西哥风味餐饮连锁品牌塔可钟的收购,这公司后来与肯德基、必胜客组成了百盛餐饮集团;继父曾担任闪迪、Mellanox董事,在上世纪末成功带领半导体公司MMI走出破产的境地,公司后来与AMD合并成为至今声名仍然响彻硅谷的半导体巨头。

        与很多硅谷创业者故事的套路不同,成长于硅谷核心区的伍德曼虽然小时候家里就有电脑,但他并没有因此而爱上编程。伍德曼的中学老师评价他,“从小极度自信、不惧权威,成绩一般,但酷爱 体育 ,尤其是冲浪这种极限运动”。

        为了冲浪,他甚至放弃了父母为他安排的学校,一心只读加州大学圣迭戈分校,因为那里靠近海滩,随时可以冲浪。在这所全美最好的理科院校之一学习视觉艺术的伍德曼对于大学最深的印象是“我们每天早上醒来后就去冲浪,然后去上课,然后又去冲浪”。

        对于冲浪这个高风险爱好,伍德曼的父母并没有给他设置障碍,“如果我没有追寻对于冲浪的激情……我永远都不会产生制造一款腕上摄像机的想法”。大学毕业后,不安分的伍德曼选择了创业。他凭借敏锐的嗅觉创办了一家在线 游戏 服务公司Funbug,并顺利拿到390万美元的风险投资。无论是创业方向还是融资节奏,伍德曼的那次创业看起来都极为靠谱。

        但天有不测风云,在2000年后的互联网泡沫中Funbug最终倒闭。这对一直以来极度自信的伍德曼是一次不小的打击。为了消解郁闷情绪,他前往澳大利亚和印度尼西亚进行五个月的冲浪之旅,把这当做自己向年轻时代告别的最后一次冒险。

        决定在这次旅行之后就安于中产阶级舒适单调生活的伍德曼没想到,命运和他开了个玩笑,设置了一个峰回路转。

        在那次冲浪之旅中,伍德曼曾经想做职业冲浪者的念头又冒了出来,这需要拍摄一些大片。“有没有一种可以抵御海水侵蚀并固定在手臂上的高速摄像机,把冲浪过程清晰记录下来?”“用一条精巧的腕带可以让自己把柯达一次性相机固定在手腕上,以便在完美的浪头打来时进行操作”,这个灵光一现的主意受到了一起冲浪的朋友们的欢迎。

        回到加州,伍德曼没有像父母希望的那样,去过稳定的中产生活,而是去与硅谷隔着几座山的莫斯海滩边,每日把自己锁在房子里,全力打造自己的第一款原型产品。他迫不及待地想打造一款市面上还没有的能够记录下极限运动爱好者们英雄瞬间的产品。

        为了实现自己的想法,不要回去做一个上班族,伍德曼每天工作18小时,他甚至在背上绑了一个一半是佳得乐一半是水的驼峰水杯以减少去厨房喝水的次数。

        很快,产品原型完成了。但是还有资金问题需要解决。伍德曼和当时的女朋友、现在的妻子一起,把从印度尼西亚买来的600根每根1.9美元的手工艺品编成珠串,回美国后开着一辆1974年的大众巴士,从北加到南加沿路兜售,以每根60美元的售价卖掉,以此筹到新公司的第一笔启动资金10,000美元。

        加上之前存下的20,000美元以及母亲借给他的35,000美元,公司有了65,000美元启动资金和第一项固定资产——伍德曼母亲租给他的一台缝纫机,他们用它生产出了公司的第一批手绳配件。之后,在父亲两次分别投资10万美元后,伍德曼他们一边研究如何将旧潜水衣材料缝在一起,并在塑料原材料上钻孔(连接系统),一边在网络和展销会上寻找能够获得授权并进行改造的摄像机。

        在当时才刚创立没多久的阿里巴巴上,伍德曼找到一个供应商,对方在2004年以3美元5美分的价格卖给了他第一台使用35毫米胶卷的量产机。他将自己的塑料外壳寄给深圳代工厂,在收到实体模型后又花费数月进行修改完善,类似于把行车记录仪的方案进行注入加上电池,更改按键的优化等。

        之后,他给公司命名为GoPro,“跻身职业(运动员)”的意思,运动相机产品则叫HERO,后来引出了GoPro沿用至今的标语Be a hero。2004年9月,GoPro研制的第一款相机Hero 35毫米相机问世,尽管是胶片相机,它已经可以支持重复使用。

        伍德曼在圣迭戈举办的一次 体育 用品展销会上卖掉了自己的第一台产品。其后他以10美元的进货价把Hero运动相机卖给冲浪和潜水用品商店,它们再以20美元左右的价格卖给冲浪和潜水爱好者。就这样,伍德曼找到了自己的第一批核心用户。

        一家日本客户订购的几千台产品让GoPro赚到了第一笔大钱。2005年,GoPro相机实现了35万美元的销售额。2007年,GoPro推出可录制视频的摄像机,2008年,推出配备广角镜头的摄像机。2010年,Hero HD摄像机问世,可用127°广角镜头拍摄1080P高清视频,同年GoPro销售额达6400万美元。

        这里要强调一下,GoPro能够成功的原因多种多样,无论是随性的浪迹天涯、敏锐的商业意识、不管不顾敢想敢做,还是家庭支持甚至勇敢地在中国找方案、代工,这些其成功的关键都离不开美国的文化环境。因为如果是在国内,只要不是富二代或官二代,失业后在外游荡半年的人通常会被老婆抛弃、被爹妈骂残,根本没有机会去创业。

        另外,美国人的跨界意识和全局观也值得学习,没设计,找台湾供应商,没工厂,找深圳外包,然后自己做个包装、定个展位,把升级版行车记录仪卖出入门单反的价格。

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        从“小”到“大”

        GoPro诞生的初衷是为了在极限运动中把拍摄者拍进画面中,创造一种独特的视角和看世界的方式。从把摄像机固定到手腕上开始,GoPro陆续设计了体积娇小、牢固耐摔、具有防抖特性和很早就采用超广角、1080P高清晰摄像、着重考虑防水防震防腐蚀并适用于多种场景的产品特色。

        公司围绕极限运动的拍摄场景构建出数字相机和摄像机等一套完整的产品体系,产品可佩戴在冲浪者的腕上、头上或胸前,也可固定在自行车、滑板、潜水服等的外设上。无论是高速运动还是冲浪潜水,Hero相机都能出色地完成拍摄。

        2009年3月,GoPro正式入驻YouTube,用Hero相机拍摄的酷炫视频作为招牌广告,使得消费者对GoPro产品趋之若鹜。并用各种极限运动明星出境,在世界著名 体育 运动项目上,用GoPro摄像机替代老式摄像机等方式加大宣传,营销手段非常新潮。

        市场空白加之运动名人示范效应共同促进了Hero前几代相机的销量高速增长。围绕着极限环境的极限需求,伍德曼把GoPro做到极致,在极限运动摄像这个小众市场不顾一切地冒险。热爱让他不计付出去做出足够好的东西,也是他能抓住一个之前完全未被发掘的需求并“一针捅破天”的原因。

        除了用硬件捕捉影像外,GoPro还为用户提供管理和编辑内容的软件工具,让这些内容能够很方便地分享到社交网络和视频内容平台上,被更多人分享。人们看到这些内容,被“Be a hero”的理念所打动,就会购买更多的产品,进而会有更多的内容,循环往复。

        2013年,GoPro用户在YouTube上传了长度相当于2.8年的视频。2014年,YouTube上有关于GoPro字样的短片已经达到平均每天6000份的上传,总共有10亿观看人数以及超过5000万小时的观看时间。这让GoPro从小众硬件到变成一股文化风潮:

        足够酷的人才会买这个产品,在足够酷的场景下进行拍摄,只有拍下足够好的视频,用户才会主动上传和分享。如此筛选下来的内容,无疑有着摄人心魄的魅力。

        所以,当其他公司每天都在琢磨如何把成本降到足够低、性价比如何更高、产能如何控制、服务体系怎么搭建时,GoPro却选择了一条非典型的道路:如何把发烧友上传的优质内容通过被分享不断吸引更多的人进入GoPro的生态。用优质的产品聚拢优质的用户,优质的用户产生优质的内容吸引更多人的参与,以此形成强大的文化认同和用户群落,再通过好的内容作为介质用互联网的方式滚起一个大大的雪球,这就是GoPro当时的发展套路。

        很快,GoPro这个小型可携带固定式的防水防震相机就成了一个家喻户晓的品牌,当时其炙手可热的程度与数码摄像机的落寞成为 科技 市场的冰火两重天。自2009年6月苹果推出第一款能够拍摄视频的iPhone后,越来越多的功能被集合到智能手机上,全球的数码相机市场开始面临寒冬,但GoPro却因为主打极限环境下的高速摄像,互联网化的内容分享而活得越来越好。

        而让GoPro有潜力向世界级企业跨越的还有通过融资收购建立起来的全球生态。2011年3月30日,GoPro收购了CineForm,并获得了其444视频编解码器的拥有及使用权。该解码器可以在不牺牲影像质量的情况下,加快高清及三维影像处理。收购过后,此技术被应用于HERO相机之中。

        2011年5月,GoPro从五家风投公司那里接受了8,800万美元投资。2012年底,台湾商人郭台铭向GoPro投资2亿美元换取了8.8%的股份,使其估值达到了22.5亿美元。这不仅让伍德曼成为了亿万富翁,也让GoPro获得了鸿海这个全球硬件生态中最强大的供应链伙伴。

        到了2014年,GoPro的产品技术水平更上高楼,可提供宽170度镜头的固定镜头高清摄像机,两个或多个可以配对创建360视频。这一年,伍德曼聘请了微软前高层托尼·贝茨做总裁,进行了一场堪称“史上最成功”之一的技术IPO。

        GoPro首次公开募股在纳斯达克上市,售出17.8万股公司股份,每股作价24美元,成功集资4.272亿美元,上市当天公司净值29.5亿美元,受到了Google、Facebook们都不曾获得的追捧。之后GoPro股价一度攀升到近100美元的高位,伍德曼也获得了与乔布斯相提并论的声名。

        4

        业务转型陷阱

        推向市场第一年GoPro就卖出了15万台HERO运动相机。接下来,纪录打破的速度一年比一年快。在上市的前一年2013年,GoPro年销量超过了380万台。但是危险却在最隐秘的地方酝酿。可以说伍德曼和他的同事们——许多都是当年一起冲浪的朋友,对于公司如何能够继续保持增长毫无概念。

        公司在2014年6月上市首日股价大涨,最高市值曾达到130亿美元,不过好景不长,在随后日子里,GoPro的股票一路暴跌。这是因为,上市前后那段时间,伍德曼笃定地非要把内容做成一块像样的生意。

        在上市的筹备阶段,华尔街的银行家们曾告诉伍德曼两件事:首先,硬件创业是个非常危险的行业,GoPro的产品和模式非常容易被竞争对手复制;同时,内容公司在某个时间点上的市值往往比它在当时的真实价值更高。

        于是,GoPro把其在Facebook上有超过720万个赞,在Instagram上的粉丝数超过200万,Twitter上有近100万粉丝,在YouTube上的视频总计4.5亿次播放,品牌频道影响力排行榜第一等等,这些内容自豪地列进2014年的招股说明书里,作为它进军内容产业潜力的有力证明。

        靠着进军内容的承诺,GoPro市值超过了百亿美元,而且还在节节攀升。伍德曼在当时拥有公司大约30%股权,依靠双股机制拥有绝大多数投票权,身价超过了30亿美元。2014年,他的年薪是2.35亿美元,在全美所有公司里排名第一。

        做内容的前景之大让这群本就以激情著称的冲浪男女在创业十年之后,尽管所有人都已经成了亿万富翁,却还是被激发起了那种很原始的、笃定的事情不计一切代价都要去做的冲动。甚至为了扩大内容方面的战果,这个以硬件起家的公司,坚称自己不是做硬件的。

        因为GoPro的崛起源于人们的记录和分享,于是伍德曼觉得自己有足够的理由相信,更多由GoPro所拍摄的视频内容能够进一步促进消费者的购买欲望,所以他决定开拓内容媒体业务。为此,伍德曼曾不止一次对外表示:“我们是一家内容生产公司,硬件只是辅助。”

        从2014年下半年开始,GoPro为媒体业务的发展招兵买马并拿出大额资金来支持这一项目。上市不到一年半的时间,公司的员工数量就从700人猛增至1600人。

        不过,令伍德曼没想到的是,这翻倍增长的员工数不仅没能带来内容媒体业务上的成功扩张,反而成为沉重的负担。由于更多硬件厂商开始加入运动相机市场,更多廉价的产品严重冲击了GoPro的大本营,而同时其引以为重的内容媒体业务却迟迟不见进展。

        最终,从2015年第四季度开始,GoPro出现IPO以来的首次亏损,股价也一路走低。面对持续的亏损以及难见曙光的内容业务,GoPro依旧舍不得壮士断腕,反而在拯救亏损的路上越陷越深,2016年1月削减了约占7%的100名员工,形势未见好转。

        股价一跌再跌之下,GoPro不得不于2016年12月裁员重组并关闭旗下媒体内容业务部门,此时GoPro的股价已经不足10美元,总裁托尼·贝茨也离职另谋发展。

        作为专注小众运动相机市场的GoPro,面临困境拓展自身业务并尝试多元化发展是必须要做的事。所以,在媒体内容业务宣布失败之后,GoPro转而向市场推出一个看似很有把握的无人机项目。但或许伍德曼怎么也想不到的是,无人机竟成了压死GoPro的最后一根稻草。

        其实GoPro早在2013年时就开始逐渐涉足无人机市场。最早时GoPro试图与刚刚崭露头角的大疆合作,GoPro的相机加上大疆的无人机怎么看都是一组黄金搭档。但这个被外界普遍看好的组合最后并没能达成合作,原因就是GoPro太贪心。

        据悉,GoPro要求拿走合作中2/3的利润,而且没有给与大疆太多回旋余地,这样无理的要求使得双方不欢而散。跟大疆分道扬镳之后,GoPro还曾试图寻求与另一家中国无人机企业零度智控合作,最后还是因为利润问题不了了之。

        俗话说:no zuo no die,两度碰壁的GoPro选择自己单干。2015年5月,GoPro对外宣布正在研发一款名为Karma的四轴折叠设计的无人机,预计在2016年上半年发布。但由于设计研发上的拖沓,Karma的发布几度跳票,到了2016年9月才正式发布,而且这次发布成了Karma噩梦的开始。

        上市之后,Karma由于电池故障的问题频频发生炸机事故,最终上市仅仅16天,GoPro就宣布召回全部Karma无人机。由于这样失败的首秀,Karma“光荣”地入选了“2016年十大失败 科技 产品”。等到Karma重新上市已经是2017年2月了,而此时的便携无人机市场早已是大疆Mavic的天下。

        由于Karma过高的售价及其此前的“精彩”表现,用户对这款产品甚至是GoPro都失去了信心,最终,在苦苦坚持了一年之后,GoPro再度宣布裁员,并放弃无人机项目,至此,运动相机“上天”的美梦也彻底破碎。

        在内容业务和无人机业务相继失败后,GoPro转而想回到运动相机硬件市场。在Hero 6之前,GoPro都是采用的安霸芯片,当时大量中国低端运动相机如sjcam、小蚁相机等,使用安霸或者更便宜的芯片方案,每次都以GoPro 1/3的价格达到其八成或以上的体验,这让GoPro感到了非常大的压力。

        打算重回硬件市场之后,GoPro开始使用自研芯片GP1,新品一经推出确实吸引了大量目光,Hero 6确实把运动相机的天花板又抬高了许多,拥有了更好的拍摄质量以及品牌溢价,这让一些极限运动爱好者重新燃起了“Hero 6是GoPro重新发力”的希望,然而,神转折再次出现,Hero 7、Hero 8依旧沿用了GP1,用户的热情被泼了冷水,有人开玩笑说,这是为了把之前的发热和死机也继承下来吧?

        GoPro的发达养肥了一批稳定器配件厂商如飞宇、智云等,官方配件太贵,GoPro用户便把需求转移到这些配件厂商。配件厂商们也不负众望,不断迭代技术,比官方配件便宜又好用,导致GoPro的官方配件无人问津。

        这种对研发的不够重视让GoPro比走“贸工技”路线的联想还不如,在如日中天时GoPro没有为日后打算,收购这些配件厂或者从技术上打败他们,配件厂们现在都凭着技术积累过得还不错,而GoPro近几年的状况不免让人扼腕叹息。

        5

        败落根源

        那么回过头来,我们看看,为什么号称“史上最强”的Hero 8也不能挽救GoPro的颓势呢?是因为产品不够好吗?显然不是。至今为止,GoPro依然是运动相机市场中的佼佼者。GoPro的败落究其根本,还是因为在面对不断缩小的主业市场时找错了开辟新业务曲线的方向。

        GoPro主打的运动相机市场本就是一个非常小众的市场,只有那些喜欢运动、旅行并愿意分享记录的专业人士才是GoPro的主要用户,但如今能拿着GoPro随时上天入地并拍出精美画面的人毕竟是少数。普罗大众的一次冲动,很难形成长久的、可持续的用户粘性,最终更多普通用户只好选择将其束之高阁。

        而GoPro早期并没有在运动相机市场上形成垄断优势,随着智能手机的拍摄成像效果、防抖防潮等使用体验日趋成熟,越来越多厂家入局,类似的廉价替代品逐渐充斥市场,让GoPro本就狭窄的生存空间被进一步压缩。尤其是今年大疆推出的Osmo Action,凭借在影视行业多年的技术积累,这款产品的前屏设计和RockSteady增稳技术给市场带来新的活力,成为Hero相机的强劲对手。

        而在产品上,GoPro又不肯下大力气,Hero 8的基本设计与Hero 7没有太明显的不同,参数上的升级并不大,继续使用GP1芯片。除了大疆这个劲敌之外,不断进击的手机厂商们还把手机拍照技术进化到了视频技术,直接构成对GoPro相机的威胁。

        反观GoPro,因为定价较高、创新力不足、政策摇摆不定等问题,竞争力不断被削弱,曾经运动相机特有的超广角优势也被手机所追赶,而且手机的cmos更大、算法更好、处理器更好,在画质上也能超过运动相机,GoPro相机就只剩下了在传统极限运动方面的优势。

        再从开辟新业务曲线来看,GoPro的问题在于野心超过了能力。“为了让GoPro保持继续增长,跳出硬件公司的限制,我们尝试了很多新的,看上去很靠谱的新业务。但是回顾那段时间,我们在进军内容业务的思路和工具箱都有着很大的不足,我们过早地承担了太多的压力。”伍德曼在接受采访时说。

        因为对投资者的承诺,GoPro的内容业务花钱如流水。一段视频要花1万美元,GoPro会把预算增加到10倍,达到全球最高的制作水准。在某个时间点上,超过30款内容项目堆积在新成立的 娱乐 团队的生产计划上,种类涵盖极限运动、少儿 娱乐 、旅行和真人秀,全部使用GoPro的运动相机拍摄,由GoPro团队完成制作。

        2016年3月,GoPro宣布将以总价1.05亿美元的现金和股票收购两家移动视频编辑应用Replay和Splice。上述两笔交易占据了GoPro现金储备的大约22%。后来推出了备受好评的Quik,但是现在也很久没有更新了。接下来,在市场被分割连续下滑后,2017年GoPro又推出了insta360的竞品全景相机fusion。

        但此时insta360已经推出了多款全景相机并且更新了多代产品,不管在价格、体积还是使用体验上都不输GoPro,甚至技术更好。所以GoPro fusion第一代的推出并没有激起多大的水花,而insta360 one、nano系列却获得市场大卖。

        时至今日,当受GoPro影响进入运动相机市场的索尼、尼康、小米等厂家都迅速转身,不再将极限运动市场作为爆点,各自寻找新市场时,迷茫的GoPro还在用运动摄像机苦苦支撑,如果伍德曼再也找不到一片新蓝海,他是放弃挣扎开心地去冲浪还是回去做中产?

        6

        结语

        GoPro的衰落,既有自身的因素,又有市场的瓶颈。当年GoPro可以说是因为抓住运动摄像的市场空白成就一代传奇,但是随着智能手机硬件配置的升级、高端数码相机也可以做到一定程度的防水,运动相机还能在什么地方给用户充分的购买理由?

        对于硬件产品来说,要长久走下去,技术和研发才是硬道理。但伍德曼并不是一个有技术背景的人,GoPro也并非是一家技术驱动的公司,加上两次转型未能成功的影响,GoPro的大起大落可以给那些轻研发、谋求上市圈钱的智能硬件公司一些启示:即使在互联网时代,硬件的产品力依旧是企业生存的硬指标。

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       是因为是世冠赛的比赛制度直接限制了hero的发展

       首先如果是想要去打世界冠军杯的话,那么所使用的参赛选手必须得是在夏季赛比赛赛场上出现过的人。换句话说就是如果在夏季赛的时候没有将这些人的名单报上去的话,那么不管他们技术再好,在世界冠军杯上都不能启用他。除此之外,名额也会有相应的减少,在夏季赛的挑战杯上会有十个选手的名额可以被报上去,但是如果想参加世界冠军杯的话,那么只有七个人可以使用。

       原本这样的规则就已经大大的减少了战队可以使用人员的数量,但是偏偏hero战队的紫幻最近又发生了一系列的事情,让他处于风口浪尖之上,不管是舆论风评还是对于整个战队的影响都是十分巨大的。而作为中单的他如果一旦没有办法上场的话,那么hero战队的中单位置可能就会面临缺人的状况。

       最致命的是在幸运杯上久哲对于很多选手进行了位置的调整,导致他们打出来的效果是非常不错的。但如果这样一闹的话,那么这些新阵容的选手势必会有一些因为没有参加过夏季赛下场,还有一些是因为个人原因而无法上场整个战队整体实力大打折扣就不用说了,甚至于很有可能都没有办法凑齐比赛人员。

       但是对于职业选手来说,去参加世界冠军杯是他们毕生的愿望,如果无缘参加的话那么对于他们来说确实也是一个十分大的打击。更重要的是世界冠军杯对于很多俱乐部来说也是一个十分重视的比赛,所以在这种节骨眼上突然出现的这种事情以及这些规定也是让hero战队有些许的焦头烂额,不知道该如何去处理这种突发事件。

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       针对您的问题,我找了不少资料,推荐以下的手机给您,希望您可以满意我的答案。

       一、诺基亚C5

       操作系统和功能:这款手机采用塞班S60第三版操作平台,同时还支持GPS、FM收音机的功能。Symbian系统的实用性也很强。

       诺基亚C5帮助用户与最重要的人保持联系,通过从待机主屏上直接访问常用的联系人。

       屏幕:诺基亚C5配备2.2英寸的屏幕,分辨率为QVGA级别。

       外观:金属的机身。

       硬件水平:手机机身自带50MB存储器,并支持microSD存储卡拓展。并且诺基亚C5内置320万象素的摄像头,销售包装内含2GB的记忆卡和高速数据连接线,使用户轻松实现上传照片、视频到各种在线社区。

       价格:1230元(水改机)1359元(行货)

       点评:诺基亚C5是一款优化了分享功能的智能手机,并包含了诺基亚一系列移动服务等等,更为重要的是这款手机的价格也是相当实惠。

       二、三星i5700

       操作系统和功能:三星i5700采用Android 1.5智能操作系统。具有多项的Google应用整合服务功能。该机还支持多媒体播放以及动态影像录制,也备有GPRS、HSDPA、Wi-Fi、蓝牙、USB等传输功能,并内置GPS、A-GPS卫星导航系统。

       屏幕:具备3.2英寸26万彩色的全触屏幕,分辨率达到320x480。

       外观:三星i5700采用传统的直板设计。

       硬件水平:800MHz处理器(非常强大的处理器!),三星i5700搭载320万像素摄像头,并提供拍照实用的自动对焦以及地理标记技术,同时它还内置了加速度传感器的自动旋转操作界面,但不具备LED闪光灯功能,最高可拍摄2048x1536像素的影像画面,内建拥有200MB的记忆体容量,并支持MicroSD记忆卡扩充,最高可达32GB的储存空间(内存非常大,200M,而且用MicroSD扩充,可以加大到32G,真的很大,可以放很多东西。)

       价格: 1499元(水改机)

       点评:三星i5700明显是奔着性价比来的,虽然在外形和摄像头方面比较一般,不过强悍的处理器让这款手机运行速度很有保证,很是超值。 不过近期这款手机有涨价的倾向。

       三、 诺基亚5230

       操作系统和功能:塞班 S60 第五版操作系统,支持 Excel, PDF, Powerpoint, Word, Zip文档浏览。诺基亚5230还拥有A-GPS导航和最新版Ovi 地图(Ovi Maps)所构成的导航解决方案。借助最新版的Ovi地图(Ovi Maps),可获得超过200个城市的卫星和3D地标。

       屏幕:诺基亚5230配有3.2英寸640×360像素分辨率TFT触控屏

       外观:三围尺寸为111×51.7×15.5mm,大小几乎和5800XM一样大小。外形时尚也是很多人看重的,虽然外观上无法摆脱5800的影子,但是白色的5230+可换彩壳的设计明显比5800还要时尚的多。

       硬件水平:摄像头像素更改为200万,支持3倍数码变焦,支持拍平衡,拍摄效果还是不错的。并且这款手机还参数纠错支持16Gmicro SD(T-Flash)扩展卡。内存为128MB RAM+256MB NAND

       价格:1050元(水改机)1359元(行货)

       点评:诺基亚5230机身设计紧凑,同时支持彩壳随心换,在外观上给用户不一样的体验,而性能上该机作为智能手机,娱乐办公上网样样精通,此外还支持A-GPS导航功能,在ovi地图的支持下,可实现不错的导航效果。目前该机价位已经低的几乎不能再低,购买它似乎也不用太多的理由。

       好了,今天关于“hero手机哪一年”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“hero手机哪一年”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。